Lambe Lambe e Projeção

Desde que fiquei sabendo do curso de  ”Teatro Lambe Lambe” (oferecido pela Cia Andante) me interessei em confeccionar uma caixinha com um detalhe adicional: utilizando  projeção digital. O fato de caixa ser um ambiente escuro faz com que seja um lugar em potencial para o uso de projeção, e a linguagem dos bonecos também se enquadra com o que venho pesquisando, já que encaro a projeção como forma animada . Mas o que mais me chamou a atenção foi a possibilidade de criar uma estrutura móvel de apresentação que pode ser utilizada mesmo durante o dia em espaços públicos (meu último espetáculo urbano com projeção só pode ser apresentado a noite), momento do dia em que se encontra maior quantidade de platéia na rua. Para “rodar” as projeções foi utilizado um mini-projetor de LED da 3m, que possui memória interna pra vídeo, bateria de até 2h de autonomia, saída para fone de ouvido e baixo aquecimento, o que o torna dispositivo ideal para colocar dentro da caixinha ( só faltou um controle remoto – senti falta). (Para saber mais sobre minha experiência com esse projetor digital, acesse esse post.)

Uma metáfora que já há algum tempo atrás vinha pensando em trabalhar para o elemento da projeção era  usá-la como representação de um espírito, já que a luz possui esse caráter leve, intangível. Aproveitei para utilizar esta metáfora como eixo da história de minha caixinha, aonde um objeto deitado em uma cama de hospital, passa dessa-pra melhor. Os bonecos foram feitos de objetos duros e metálicos servindo para realçar o contraste entre o pesado e o leve, sólido e intangível. Além de um efeito de brilho descoberto depois, durante as filmagens o que deu um caráter áureo adicional ao “espírito” do boneco.

Creio que um dos elementos que faz o espetáculo funcionar é o fato de os desenhos projetados estarem em constante relação com os bonecos manipulados ao vivo, isso é, a projeção nunca é ilustrativa ou independente dos outros elementos da cena, que é algo que defendo muito no uso de multimídia nas artes presenciais, fazendo com que ele não se torne simplesmente cinema dentro da caixinha.

As etapas de produção seguiram a mesma metodologia básica da criação de um Lambe Lambe:1. Projeto, 2. Confecção dos Bonecos/ Caixa, 3. Detalhamento ensaio de cena. A  única diferença é que no ítem 2 foi acrescida  a filmagem (confecção do boneco filmado) e a confecção das animações da caixa, sincronizadas à partir de uma estrutura de cena inicial previamente filmada. Para mapear as posições dos objetos e cenas no espaço de cena, utilizei o photoshop ligado ao projetor (já na posição específica) e desenhei os esboços de cada peça num bitmap full screen, mapeando assim as posições de cada objeto, locais de cena e iluminação. Depois com base nesse esboço de posição refiz tudo em flash, já com o formato final.

Os feedbacks dos lambe-lambeiros que participaram da I Mostra de Teatro Lambe-Lambe de Itajaí  foram bastante positivos, e da experiência surgem novas idéias e vontade de criar novas histórias com algumas novas possibilidades: já que o espetáculo é de 1 para 1, porque não criar interação direta entre platéia e multimídia através de mouse ou mini-teclado wireless? Ou ainda, já que o cenário pode ser do tamanho de uma tela de lap top, porque não usar uma tela enquanto fundo? e por aí vai… =).

Abaixo fotos do processo até o resultado final:

Foto: Leandro De Maman

Foto: Leandro De Maman

Foto: Leandro De Maman

Foto: Leandro De Maman

Foto: Leandro De Maman

Foto: Leandro De Maman

Foto: Sandra Coelho

Foto: Sandra Coelho

Foto: Sandra Coelho

Foto: Sandra Coelho

8 set , 2011

design de projeção, Lambe Lambe